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解答了AI原生的算力困境、疏通了原生应用的开发路径,照亮了一个个创新案例后,AI-Native的“星星之火”从此刻开始燎原。 上世纪70年代,沃兹尼亚克、乔布斯、费尔森斯坦、比尔·盖茨、约翰·德雷珀等人成立了名为Homebrew Computer ...
12月20日,OpenAI为期12天的发布会已步入第11天,即倒数第二天,该公司发布了MacOS桌面应用程序及其与各类应用程序的互操作性功能。这将为“代理式人工智能”(Agentic ...
苹果近日发布了visionOS2.3开发者测试版,这使得其正在开发的下一代AppleVisionPro操作系统变得明显起来。Vision是苹果为SpaceComputerDevice(SCD)设备设计的操作系统,库克曾将其定义为“探索者产品”。如果一 ...
援引 analyticsindiamag 媒体报道,一个名为“AGI_Interface.swift”的 Xcode 项目目录被发现,结合此前曝光过的“Super Secret AGI”日历活动,这些迹象都指向 OpenAI ...
Modern life makes us tired, right? But research from societies in Africa and South America suggests people in the ancient ...
2024年,AI硬科技创新大年。“不卷参数卷应用”成AI行业共识。一边,硬件狂叠AI的buff,AI硬件爆发,手机、PC、家电、汽车、清洁、家居、耳机、相机、存储等行业争相妙用AI;另一边,AI深入改造软件,文小言、豆包等原生AI应用普及,搜索、输入 ...
事实证明,这种炒作是完全合理的。苹果公司如今是全世界最大的公司,2022年成为首家市值达到3万亿美元的公司——而四年前,它是首家市值超过1万亿美元的美国公司。 那些在44年前甚至更晚押注苹果成功的人都已经获得了丰厚的回报。
很少有游戏能够像《巫术:疯狂领主的试验场》(Wizardry:Proving Grounds of the Mad Overlord)那样拥有巨大的历史影响力。初代《巫术》于1981年在Apple II电脑上推出,是首批登陆家用电脑的“龙与地下城”风格角色扮演游戏之一。许多知名RPG创作者,如“勇者斗恶龙”“最终幻想”等等,都受到过它的启发。 《巫术》由安德鲁·C·格林伯格(Andrew C. G ...
《巫术:疯狂领主的试验场》是一款在角色扮演游戏历史上具有里程碑意义的作品,其影响力跨越了数十年。这款游戏最初于1981年在Apple ...
“现在我们服务的企业用户已经有一万多家了。”11月29日,智谱AI董事长刘德兵向《华夏时报》记者透露,当日,该公司还与北京市大兴经开区签订了合作协议。今年3月,智谱AI公布的商业化成绩单显示,彼时已收获超2000家生态合作伙伴,距今不过8个月的时间, ...