上周,英特尔公布酷睿200系列处理器;联想将带来首款SteamOS掌机;高通称Oryon CPU仅有不足1%的Arm技术;预计国内PC市场2025年有望增6%。 上周,英特尔正式公布了新的酷睿200系列处理器,依旧采用Raptor ...
IT之家 12 月 23 日消息,游戏发行商艺电(EA)上周公布了其 2024 年度总结报告,报告显示该公司旗下游戏全年总游玩时长超过 110 亿小时。 EA 官方声明中提到:“从《龙腾世纪 4:影障守护者》中的希达斯大陆,到《EA SPORTS FC 25》的绿茵赛场,再到《EA SPORTS Madden NFL 25》和《大学橄榄球 25》的美式橄榄球赛场,以及《EA SPORTS NHL ...
1994年索尼互动娱乐推出了第一代PlayStation,凭借图像处理技术的领先和超越世嘉SS、任天堂N64的性价比,上市首日在日本售出超过10万台。再加上一堆经典游戏的上线,令初代PS成为了首款销量破亿的游戏主机。
当地时间 12 月 22 日,美国当选总统特朗普在亚利桑那州首府菲尼克斯发表讲话时表示,他赞成 TikTok 在美国继续运营一段时间。这是特朗普迄今为止反对 TikTok 退出美国市场最强烈的信号之一。(来源:央视新闻) ...
12月18日,网易旗下多人团队射击游戏《漫威争锋》宣布,游戏全球玩家数量已经突破了2000万。《漫威争锋》于2024年12月6日正式发售,登陆了PC(包括Steam和Epic平台)、PS5以及Xbox Series X/S等多个平台。
《重力幽灵》是一款由Ivy Games LLC开发的动作冒险游戏。玩家将扮演一个女鬼,穿越被破坏的银河系,寻找并拯救她的伙伴“鬼狐”。在游戏中,玩家需要跑、跳,并利用飞行能力来探索世界。游戏采用了精美的画面和流畅的操作系统,为玩家带来身临其境的游戏体验。
2024年TGA的结果一经公布、举国哗然。作为已为这款游戏用爱发电码了三万字的普通玩家,我当然能理解首款中国3A一路绿灯快车,横冲直撞进到世界大奖提名这件事本身,对于所有的中国玩家和从业者意味着什么;但另一方面,我更在意这件事又对世界游戏意味着什么。
IT之家 12 月 22 日消息,Steam 年终回顾数据显示,Steam 用户在今年仅花了 15% 的时间来玩今年最新发布的游戏。相对应地,有 47% 的时间花在过去一至七年间推出的游戏上,另有 37% 的时间则集中在那些已经发布超过八年的经典游戏上。据 PC Gamer 于 20 日报道,今年 15% 的比例相比 2023 年 9% ...
在近日发布的Steam年终回顾数据中,用户的游戏习惯揭示了一个有趣的现象:尽管每年都有大量新游戏问世,但玩家们今年仅将15%的时间投入到了这些新作上。与此相对,他们在过去一到七年间推出的游戏上投入了47%的时间,而在那些已经问世超过八年的经典老游戏上,更是花费了高达37%的时间。
在Steam平台近期发布的年终数据中,用户的游戏偏好呈现出一幅别开生面的图景。数据显示,尽管每年新游戏层出不穷,但玩家们在2024年仅仅将15%的游戏时间投入到了本年度新发布的游戏中。这一比例相较于2023年的9%有所增长,但仍未恢复到2022年的17%水平,显示出玩家对新游戏的兴趣虽有所回升,但仍保持审慎态度。
写在前面 这是一篇译文,说出了火箭君自己的一些心声。我原本甚至自己想写一篇,但既然看到有人和我有同感,那么不如直接介绍给大家吧。 先说结论:「数字浮民」(Floater) ...