随着《暗黑破坏神4》的逐步接近发布,游戏界又一次掀起热议。这款极具期待的作品不仅仅因其历史背景而备受关注,更因为它的制作团队在深化游戏开发理念上的新思路。近日,在接受外媒Polygon的采访时,游戏制作人Rod ...
《暗黑破坏神》系列一直以来都是动作角色扮演游戏(ARPG)领域的经典之作,其影响力毋庸置疑。然而,近期该系列负责人Rod Fergusson在社交媒体上提出,将ARPG称为“类暗黑”的建议,却引发了玩家的强烈反对。这一事件不仅展示了玩家对《暗黑破坏神 ...
《暗黑破坏神》系列负责人 Rod Fergusson 最近在社交媒体上提出,将类似《暗黑破坏神》的俯视角 ARPG 游戏统称为“类暗黑(Diablo-like)”,并将这个 ...
Fergusson出色的职业背景无疑是他观点的支撑——作为《战争机器》和《生化奇兵:无限》的制作人,他在游戏产业中拥有丰富的经验与成功案例。在加入暴雪后,他对待《暗黑破坏神4》的态度极其重要,特别是在如今游戏行业竞争如此激烈的环境下,质量与时间管理的平衡显得尤为重要。
刚刚结束的TGA给全世界的玩家整了一个大活,此外值得一提的《暗黑4》本次TGA也颗粒无收。来让我们一起看看本周都有哪些暗黑新闻吧。暗黑热点新闻《暗黑4》负责人:我讨厌“准备好了就发售”这句话近日《暗黑破坏神4》负责人Rod ...
近日《暗黑破坏神4》负责人Rod Fergusson接受外媒polygon采访,他表示自己很讨厌老暴雪时代的那句口号“准备好了就发售(it’ll be ready when it’s ready)”。
今日的TGA颁奖典礼已结束,得到“无障碍创新”、“最佳持续运营”提名的《暗黑破坏神4》落选陪跑,没有获得任何奖项。暴雪高级副总裁兼《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson发文恭喜《地狱潜兵2》,并借此机会感谢玩家们的支持让游戏能被提名。
近日,TGA颁奖典礼落下帷幕,《暗黑破坏神4》在“无障碍创新”和“最佳持续运营”的奖项评选中并未获奖。然而,暴雪公司高级副总裁兼《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson发表了一篇感谢玩家们支持的文章,并对《地狱潜兵2》的获奖表示祝贺。